Soroban Flash Anzan Challenge, japon sağ beyin eğitimidir, eğitmenin ve stajyerin Soroban (Japon ABACUS) zihinsel aritmetiğini öğretmesine ve ustalaşmasına yardımcı olan ücretsiz bir uygulamadır ve aynı zamanda üç seviyeye bölünmüş işlemleri kademeli olarak seçme avantajı sunar.
• Basit seviye
• ikinci düzey
• üçüncü düzey
Soroban'ın faydaları:
Soroban'ın kısa ve uzun vadede büyük faydaları vardır: Öğrencinin sayıların anlamlarını onlara dokunarak ve abaküs üzerindeki temsillerini görerek duyusal olarak fark etmesini sağlar. Toplama ve çıkarma işlemlerini aynı anda tamamlayarak özgüveni artırır. Stajyerin sabır, odaklanma ve dayanıklılık yetileri gelişir. Hızlı zihinsel hesaplama yeteneğini geliştirir. Sağ lobun kullanımı beyinden büyük ölçüde gelişir. Odaklanmayı ve zekayı artırır. Büyük sayıları kolaylıkla okuyun ve temsil edin. Stajyer kendini iyi hisseder ve verimliliğini artırır. Soroban öğrenmenin en önemli faydası. Eğitimci-öğrenci arasındaki ilişkiyi güçlendirmektir. Çünkü Soroban'ın stajyerlere eğitimi, birçok stajyerin kendisiyle özlediği bir tür sürekli ve etkili iletişim oluşturur.
Anzan Soroban Flash Challenge uygulamasını başlattıktan sonra ve antrenmana başlamadan önce başarılı bir antrenman gerçekleştirmek için uygun ayarları seçmelisiniz.
1-Yazma süresi, sayının ekranda göründüğü süredir.
2- Temizleme süresi, yani bir sonraki sayının görüneceği süre
3-Sayıları oluşturan hanelerin sayısı (Örnek: 13 iki haneli 101 üç haneli vb.)
4 Her denemedeki işlem sayısı ve tüm sayılar görüntülendikten sonra soru işareti ekranına bastığınızda sonuç görünecektir.
5-Seviye yapılacak işlemlerin zorluğunu temsil eder ve üç seviye vardır (basit, karmaşık 5, karmaşık 10) basit seviye anlamına gelir; ikinci seviye ve üçüncü seviye
• Basit düzey: Her sütun için süreç yalnızca sütun boncuklarının etkinleştirilmesini gerektirir.
• Kompleks5: Her sütun için işlem, sütun boncuklarının etkinleştirilmesini ve devre dışı bırakılmasını gerektirir.
• Kompleks10: Her sütun için süreç, iki sütundaki boncukların etkinleştirilmesini ve devre dışı bırakılmasını gerektirir.
6-Çıkarma Uygulamanın çıkarma ve toplama işlemlerini göstermesini sağlar.
7 İşlemi başlatmak için Başlat düğmesi, düğmenin üzerine uygulamanın kurulduğu andan itibaren toplam işlem sayısını kaydederiz.
8 Ayarlar, dil ve renk seçimi için özel bir sayfadır.
Açıklama:
Stajyerin Soroban'ın antrenörü ile antrenman yapması daha iyidir çünkü bu uygulama sadece zihinsel aritmetik becerilerini geliştirmeye yönelik çalışmaya yardımcıdır.
____________________________________
GİZLİLİK BEYANI BAĞLANTISI : https://sites.google.com/view/privacystatement-sfac/home